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状態異常 ステータス面や肉体に生じた『通常でない状態』を指す。 代表的なものでいうなら毒を受けた『ポイズン』、 そのままの意味の状態『麻痺』などがあり、 能力値自体を下げるブレイカー系魔法による 『減少』などといったものを指す場合が多い。 しかし、通常でない状態という意味ではもちろん、 ブースター系魔法による『上昇』も状態異常であると言える。 また、三軍邂逅戦線のみにある状態異常 『限界突破』なるものも存在し、 エムブレムNo.00装備によってのみ効力を発揮する。
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異常者(13組) 学年 名前(よみがな) 性 誕生日 身長 スキル ◆ 3年 遊乃 けもの(あそびの -) 男 01/13 176 獣演技(アニマルメイカー) ◆ 八岐 鬱慕(やまた うつぼ) 男 12/24 208 祈る者に愛の手を(インマイメシア) ◆ 2年 朝地 弥弦(あさじ みづる) 男 03/02 158 超加速(ハイスピード) ◆ 因幡 千兎千(いなば ちとせ) 女 09/30 158 水遊び(アクアアウト) ◆ 現川 刹歌(うつつがわ せつか) 女 08/04 162 塵(チェックメイト) ◆ 音奇九 希琴(おときく きこと) 女 09/09 165 永遠音源(エターナルミュージック) ◆ 型無 無形() 男 05/25 172 好き嫌い(ライクバット) ◆ 九人峠 一(くにんがとう まこと) 男 09/09 177 勘全無欠(パーフェクトセンス) ◆ 篠原マキ(しのはら -) 女 12/06 155 騒音障害(フォルテシモ) ◆ 白南風 つばめ(しらはえ -) 女 10/25 157 流体掌握(フロウテイカー) ◆ 心條 報(しんじょう むくい) 女 02/27 163 白昼花火(デイリィパーティ) ◆ 御笠 廉磨(みかさ れんま) 男 09/27 173 機械崩し(オートディバイド) ◆ 館橋 哀(たてばし あい) 男 11/07 170 刃物収集者(キラーコレクター) ◆ 日置 志雄子(へき しおこ) 女 10/01 165 世界の楽園(ワールドヴィジョン) ◆ 火焚 涼芽(ひたき すずめ) 女 06/26 170 恐怖感染(パニックスイッチ) ◆ 夜鳴 鴬(よなき うぐいす) 女 10/08 161 白衣の悪魔(ホワイトデビル) ◆ 洛陽 つつじ(らくよう -) 女 12/05 163 騙し蝶番(ヒンジチート) ◆ 流戯 翠() 女 07/28 157 空想狙撃(サテライト) ◆ 1年 市布 一途(いちぬの いちず) 男 12/01 168 格差なき能力(オールフェア) ◆ 幸津 倖黄(きいつ こうこ) 女 03/03 153 幸福追求(ハピネスギフト) ◆ 三本木原 引(さんぼんぎはら ひける) 男 11/10 163 かくれんぼ(ハイドハイドハイド) ◆ 都威 照(とい てる) 女 07/24 133 智電磁化(デジタイゼージョン) ◆ 姫路 姫百合(ひめじ ひめゆり) 男 07/17 156 自由落下(フリーコォール) ◆ 風来 布等(ふうら ふら) 男 11/11 162 上下左右(アンバランス) ◆ 頼道 そのぎ(よりみち -) 女 08/07 167 見透かす想い(アイトゥルーラブ) ◆
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状態異常になるのは一つのみ(一時的状態とは別) 何度か行動を起こすと「猛毒」以外は治る。 道具やスキルを使うことで治る。 戦闘終了後は正常に戻る。 相手を状態異常にすると相手のテンションが元に戻る。 火傷 行動をするたびに、最大HPの1/10のダメージをうける。 発動例>ギャレン@フライファイア
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/243.html
精神異常 A (ヘリオガバルス) 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 肉体的、精神的、あらゆる辱めに対して快楽を感じる。 精神的なスーパーアーマー能力。 精神異常:A (ソニー・ビーン) 精神を病んでいる。 『家族』以外の他人を食料としか思わず、最後まで罪を自覚する事は無かったその心は人よりは獣に近い。 精神的なスーパーアーマー能力。 精神異常 A (エリザベート・バートリー(EXTRA)(バーサーカー)) 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 他人の痛みを感じず、周囲の空気を読めなくなっている。 精神的なスーパーアーマー能力。
https://w.atwiki.jp/oren-matome/pages/193.html
基本的仕様 ORE Nには様々な状態異常が存在しており、その状態異常を受けた者( 以下、被付与者と表記 )にターンが回ってきた時に何か影響が起こる。 規定のターン経過、BM・コマンド技・EX技・アイテムによる状態異常回復効果、変身コマンド・クラスチェンジ召喚・合体召喚・死亡による場からの離脱によって回復し、効果が消える。 与えた者の状態は状態異常の効果に関わらない。 持続ターンは被付与者に行動が回った時に1ターン減る。 基本的に違うジャンルの効果は重ね掛け可能。 「毒」と「猛毒」、「混乱」と「洗脳」は別の状態異常で、BMやアイテムの効果は該当の状態異常のみに及ぶ。 毒 被付与者の行動後に、現在HPの10%(端数切捨て,下限1)のダメージを受ける。 猛毒 被付与者の行動後に、現在HPの20%(端数切捨て,下限1)のダメージを受ける。 毒状態の被付与者が猛毒を受けると猛毒状態に上書きされる。逆は不可。 火傷 被付与者の行動後に、現在HPの5%のダメージを受ける。 同時に与えるダメージが30%程減少する。この異常にかかった時「攻撃がダウンした…」というメッセージが表示されるため力・魔両方に影響あるものと思われる。 持続は3ターン マヒ 被付与者の行動をスキップする。 持続は1ターン 被付与者がアイテム「まひなおし」を使う事でそのターンに行動する事も可能。 眠り 被付与者の行動をスキップする。 持続は5ターン。物理攻撃を受けることでも回復する。 全モンスターに眠りモーションが設定されている。 混乱 リールを止める、EX技などフリック行為で発動する、といった被付与者のコントロール権が奪われ、CPUによって行われる。アイテムは使用されない。 技の対象の敵と味方が反転する。自軍が被付与者1体だけになると、被付与者の攻撃は不発または敵への攻撃になる。 持続は1ターン BM悪女のふわふわによる混乱の持続は2ターン 洗脳 この状態異常が与えられると、次の行動権が素早さ順を無視して被付与者に渡る。 リールを止める、EX技などフリック行為で発動する、といった被付与者のコントロール権が洗脳を与えた側に渡る。 技の対象の敵と味方が反転する。 持続は1ターン チームに1体しかいない場合、そのモンスターは洗脳状態にならない。 ボスには無効 トランス 青い混乱のようなアイコンがつく。 マメダがEX技で変身した時につくアイコン。 「操作不能状態」となり、アイテムが使えない、リールは勝手に止まる、攻撃対象は選べない…が一応敵に攻撃はしてくれる。 盲目 オレカバトルの「暗闇」とは仕様が異なるので注意。 ヒットすると確実に状態異常を与える。 被付与者が物理攻撃で与えるダメージが規定の割合ぶん減少する。減少率は技説明文のパーセンテージ表記の通り。 20%「盲目」と表記されている技を当てられると、被付与者が物理攻撃で与えるダメージは本来の80%になる。 「劣化デルタキャノン」(無分類攻撃)や「サファイヤブレス」(ブレス攻撃)などは力を参照するが物理攻撃ではないため減少されない。 持続は3ターン 既に盲目の相手に盲目の技が当てられると、持続ターンと減少率が上書きされる。 減少率は加算される。減少率20%の盲目中に20%「盲目」の技が当てられると減少率は40%になり、被付与者が物理攻撃で与えるダメージは本来の60%になる。減少率が100%以上になると、被付与者による物理攻撃のダメージは1になる。 持続ターンは当たるごとに3ターンに変更される。持続ターンが切れると減少率もリセットされる。 沈黙 魔法攻撃の威力が割合で減少される。 細かい仕様は盲目と同様(盲目の魔法攻撃版)。 呪い アイコンはどちらも同じである。 一定ターン経過後に即死型 被付与者の技リールに大きなカウンターが表れ、0になったターンの行動後に即死となる。 行動後にダメージ型 毒・猛毒のように、被付与者の行動後にダメージが入る。 このページについて ※アーケード時代のオレカバトルwikiを参考にして作成しています。 https //w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/454.html
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/478.html
[部分編集] (ゴーレム専用)毒、絡み付きなどの状態異常を無効化する ゴーレムがデフォルトで持っている能力。状態異常を無効化する。青土地や魔軍ゴーレムにはついてない事もある。 ほとんどの能力に有効だが、破壊工作(これは当然だが)、トライデントのデバフ、変わり身は無効化できない 武器砕き、吸血は効果を減少させるのみに留まっている 名前
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/32.html
11/7より修正が入った模様です。調査中 猛毒 毎行動ごとにHPにダメージを受けます。 猛毒HPダメージ{自身MHP×(0.05)+10+5×深度}×(±10%) 最後の±部分は左の式で出た数値から足し引きするランダム幅 ダメージ量の目安:MHPの6% 炎上 毎行動ごとにHPにダメージを受けます。深度が一定値に達すると攻撃対象にも燃え移るようになります。燃え移ると深度が減少します。 炎上HPダメージ{自身MSP×(0.40+0.03×深度)+10}×(±10%) ダメージ量の目安:MSPの65%深度5以上で攻撃対象に炎上(3)を追加⇒自身の炎上深度1軽減 凍結 EVA・MEVA・SPDが低下します。 麻痺 HIT・EVAが低下します。 混乱 毎行動ごとにSPにダメージを受けます。深度が一定値に達すると敵味方を誤った行動をすることがあります。ダメージ量の目安:MSPの5% 攻撃時の対象を誤認するようになる深度は混乱耐性に依存(序盤は深度5程度) 睡眠 SPDが低下します。深度が一定値に達すると行動不能になり、セリフも発せられなくなりますが、毎行動ごとにSPが回復します。また、この状態異常は攻撃を受けることで回復することがあります。回復量の目安:MSPの8% 行動不能+SP回復になる深度は睡眠耐性に依存(序盤は深度5程度) 魅了 与えるダメージが減少します。深度が一定値に達すると行動不能になります。与ダメ20%低下 行動不能になる深度は魅了耐性に依存(序盤は深度5程度で行動不能になる) 衰弱 与えるダメージが減少し、受けるダメージが増加します。深度1で与ダメ20%低下、被ダメ20%上昇 深度+1ごとにさらに0.5%くらい変動 祝福 与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少します。深度1で与ダメ10%上昇、被ダメ10%低下 深度+1ごとにさらに0.5%くらい変動 反射 かけられた技のダメージを反射してかけてきた相手に返します。装備に付加された効果も反射されますが、技による効果は反射しません。攻撃1発ごとに、攻撃者の合計能力値/1000(端数切り上げ)の深度を減少させられます。 石化 不明。 ターン経過で軽減されず、解除方法もペルセウスのみ。 状態異常に関するメモ 状態異常の深度は行動終了時のタイミングで1以上減少される 減少値は異常耐性による 深度5以上では異常深度はさらに1つ余分に減少される。(祝福・反射除く) 行動前のタイミング(治癒・平穏・療治などの後)に深度が21以上の場合、深度20にまで減少する 異常特性/耐性に強く関わる能力値 猛毒 敏捷・器用 炎上 敏捷・魔力 凍結 敏捷・魅力 麻痺 敏捷・器用 混乱 器用・魅力 睡眠 敏捷・魅力 魅了 魅力・天恵 衰弱 体格・天恵
https://w.atwiki.jp/tetrosa/pages/32.html
ランクは対応する治療スキルのレベル 精神異常(緑) ランク 名称 効果 備考 1 媚毒 毎ターンHP減少重ね掛けで効果増大 2 暗闇 命中率低下 3 被虐 被ダメージ1.1倍(苦痛属性 1.3倍) 4 魅了 基本技で自動攻撃 5 放心 1/2の確率で行動不能 6 悶絶 行動不能 7 発情 自身に基本技で攻撃 8 忘却 アイテム使用不可 黄金のチーズも使用不可 9 脱力 毎ターンMP減少 10 涙 稀に逃げ出してしまう 肉体異常(黄) ランク 名称 効果 備考 1 口枷 口使用スキル使用不可 2 腕拘束 腕使用スキル使用不可 3 腹パン 浣腸・利尿・下剤・放屁悪化 4 スパンク お尻使用スキル使用不可 5 股裂き 速度低下(3段階)足使用スキル使用不可 6 金的 てとら 行動不能女性 性器使用スキル使用不能 7 尿道開放 利尿効果増加?(3段階) 8 肛門開放 お尻スキルの効果増加(3段階) 9 三角木馬 行動不能毎ターンダメージ苦痛属性の効果増加確率で股裂き付与 10 肛門挿入 ときどき絶頂 絶望的異常(赤) ランク 名称 効果 備考 - 絶頂 行動・コマンド選択不能全員が絶頂するとゲームオーバー。利尿、浣腸・下剤、放屁我慢を我慢できなくなる - 利尿 ターン毎に状態が深刻化(3段階)3段階目で失禁に変化 - 失禁 毎ターンステータス低下 - 浣腸 ターン毎に状態が深刻化(3段階)3段階目で排泄に変化 - 下剤 ターン毎に状態が深刻化(3段階)浣腸よりは軽度3段階目で排泄に変化 - 排泄 行動不能死亡扱いなのか全滅の対象になる - 放屁我慢 ターン毎に状態が深刻化(3段階)3段階目で放屁に変化 - 放屁 毎ターン味方全員にお尻・羞恥属性のダメージヒップアタックに追加効果? - ミルキー ターン毎に状態が深刻化(3段階)3段階目でミルク発射に変化 - ミルク発射 毎ターン敵全体のHP回復 - 嘔吐 ? その他の状態異常 ※名称は全て仮称です 名称 効果 備考 ディアボロス 被ダメージ1.3倍SLv=継続ターン 転倒 そのターン内のみ行動不能 バイブ 性器属性の継続ダメージ男or味方には発生しない ダメージはてとらの攻撃力依存 胸部ローター 胸部属性の継続ダメージ ダメージはてとらの攻撃力依存 肛門バイブ お尻属性の継続ダメージ ダメージはてとらの攻撃力依存 ※これらの効果は製品ページをもとに作成されていますが 製品ページの各種マニュアルは開発段階に記したものであり 実際の仕様と異なる場合があります。 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/2289.html
藤林 杏(ふじばやし きょう) 藤林 杏 キャラクターカード 属性:武 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:300 [敏]:300 [知]:300 [器]:300 [穏]:200 作品名:CLANNAD 特殊能力1:殺人辞書 使用代償:[0] 味方キャラが攻撃しているバトル中に使用する。 このキャラに武+100する。相手バトル参加キャラに100ダメージを与える。このキャラを除く味方キャラが参加しているバトルの場合、あなたの手札を1枚破棄する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:お節介焼き 使用代償:[白] キャラ1体の200以下の能力値1つに+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「なにわけのわかんないこと言ってんのよ。 悪い頭とうとう腐ったの?」 「これでわかってなかったら先天性の真性バカよ」 Version/カード番号 Ver.17.0/1462 レアリティ R/SK/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/ro_tegv/pages/55.html
■状態異常 戦闘中に敵の攻撃によって、動けなくなったり、周りが暗くなったりと、キャラクターの状態に変化が起きることがある。 基本的に、すべての状態異常は一定時間で元に戻るが、特定のアイテムやカードを装備すると、防ぐことも可能になる。 状態以上の効果についてはすべては記載せず、それぞれ特徴的なもののみ記載する。 ■脅威度の高い状態異常 脅威度の高い状態に共通するのは 移動・アイテムの使用・アクティブスキルの使用が不可になる ということ。基本的には一度かかると自分から解除する事が出来ないため何も出来ずに倒されてしまう可能性が高くなる。 また他のPCがなっていた場合には解除する方法を持ったキャラは優先的に解除するようにしよう。 ●石化 <効果> 移動・アイテムの使用・アクティブスキルの使用が不可になる プレイヤーキャラクターの属性が「地」属性になる <耐性と持続時間> 被弾対象のMdefによって決まる <回復と対策> アコライト系スキル「ブレス」 プリースト系スキル「リカバリー」 攻撃を受けるなど ●凍結 <効果> 移動・アイテムの使用・アクティブスキルの使用が不可になる 攻撃を回避出来なくなる プレイヤーキャラクターの属性が「水」属性になる <耐性と持続時間> 被弾対象のMdefによって決まる <回復と対策> プリースト系スキル「リカバリー」 攻撃を受けるなど ●スタン <効果> 移動・アイテムの使用・アクティブスキルの使用が不可になる 攻撃を回避出来なくなる <耐性と持続時間> 被弾対象のVitによって決まる <回復と対策> プリースト系スキル「リカバリー」など ●睡眠 <効果> クリティカル攻撃を受ける確率が2倍になる 移動・アイテムの使用・アクティブスキルの使用が不可になる 攻撃を回避出来なくなる <耐性と持続時間> 被弾対象のAgiによって決まる <回復と対策> プリースト系スキル「リカバリー」 攻撃を受けるなど ■対策方法を知っておく必要がある状態異常 上記4種の状態異常と異なるのは、かかっても自分で解除する事ができるという点が大きく異なる。 しかし、どれも厄介な効果を持つため、出来る限り自分で素早く解除する用にしよう。 ●沈黙 <効果> アクティブスキルの使用が不可になる <耐性と持続時間> 被弾対象のIntによって決まる <回復と対策> アコライト系スキル「キュアー」 緑ポーション、万能薬、ローヤルゼリーなど ●暗黒 <効果> プレイヤーキャラクターの周囲が暗くなり、視界が狭くなる アクティブ状態の敵は、攻撃対象を見失う Hit-25% Flee-25% <耐性と持続時間> 被弾対象のIntによって決まる <回復と対策> アコライト系スキル「キュアー」 緑ポーション、万能薬、ローヤルゼリーなど ●呪い <効果> 移動速度が低下する Atk-25% Luk=0 <耐性と持続時間> 被弾対象のLukによって決まる <回復と対策> アコライト系スキル「ブレス」 聖水、万能薬、ローヤルゼリーなど ●混乱 <効果> 指定した方向へ歩けなくなる <耐性と持続時間> 被弾対象のLukによって決まる <回復と対策> アコライト系スキル「キュアー」 緑ポーション、万能薬、ローヤルゼリーなど ■脅威度の低い状態異常 状態異常にかかっても特に大きな問題はない。基本的には敵が使ってくる事もほぼ無く、対策を取る必要もない。 ●毒 <効果> HPが一定時間減り続ける HPやSPの自然回復ができなくなる <耐性と持続時間> 被弾対象のVitによって決まる <回復と対策> プリースト系スキル「スローポイズン」 万能薬、緑ハーブ、緑ポーションなど ●出血 <効果> HPが一定時間減り続ける HPやSPの自然回復ができなくなる ※毒などと違い、HP25%以下でも減り続ける為、戦闘不能になる場合がある <耐性と持続時間> 被弾対象のAgiによって決まる <回復と対策> セージ系スキル「ディスペル」など ※ただし、ディスペルはパーティーに加入している必要がある。また、ディスペルは自身には使用できない。 ■状態異常簡易一覧 ●石化 耐性:装備MDEF 対策:ドル服・シーカー盾 解除:ブレス・リカバリー ●凍結 耐性:装備MDEF 対策:ドル服・マルク服 解除:リカバリー ●スタン 耐性:VIT 対策:V鎧など 解除:リカバリー ●睡眠 耐性:AGI 対策:馬頭 解除:リカバリー ●沈黙 耐性:INT 対策:⑲頭・刺スカーフ 解除:キュアー ●暗黒 耐性:INT 対策:目隠し系・デビルチ頭 解除:キュアー ●呪い 耐性:LUK 対策:黒蛇王C・秘密結社頭巾 解除:ブレス・聖水 ●混乱(見た目は変化なし) 耐性:LUK 対策:ガイアス頭 解除:キュアー ●毒 耐性:VIT 対策: 解除:アイテム ●出血(見た目は変化なし)耐性:AGI 対策:ウンゴ頭 解除:アイテム ●アサイーの実 :毒・沈黙・暗黒・混乱 を回復。 ●万能薬 :毒・沈黙・暗黒・混乱・呪い・幻覚 を回復。 ●キュアーフリー:毒・沈黙・暗黒・混乱・呪い・出血・猛毒・不死属性付与・リバースオーキッシュ を回復。 キュアフリーを使えば幻覚以外は解除出来、幻覚は食らう事もないのでキュアフリーだけあれば良い。 ■R化以降に追加された状態異常 追記中・・・